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(マインドマップ)電子マネー2年で倍増

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ゲーミフィケーションで採用活動

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日経新聞2012年3月22日 新卒採用でもゲーミフィケーション ゲームが持つ「面白さ」や「分かりやすさ」といった特性を他分野にも取り入れる「ゲーミフィケーション」に注目が集まっている。新卒採用の選考や社内での顧客情報管理(CRM)といった一見、ゲ―ムとは無関係な場面で...

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スマホ内蔵カメラの言語翻訳機能で、海外旅行が楽になりそう

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企業のソーシャルメディア活用が活発になってくると・・・

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日本でのIT技術者をもっとヒーロー化していこう!

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中国版ツイッターの微博(ウェイボ)に日本企業が注目

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人類が、一人の人間が進化していく上での代償は何か?

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20万人を抱えるクリエーター専門SNSを活用した広告制作

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自転車のシェアビジネスを他のビジネスとどう絡めるか

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今なぜmixiは急激に減益しているのか?

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